build(www): 添加 Drone CI 流水线配置
- 新增 .drone.yml 文件用于定义 CI/CD 流程 - 配置了基于 Docker 的部署步骤 - 设置了工作区和卷映射以支持持久化数据 - 添加了构建准备阶段和 Docker 部署阶段 - 定义了环境变量和代理设置 - 配置了 artifacts 目录的处理逻辑 - 添加了 timezone 映射以确保时间同步 - 设置了 docker.sock 映射以支持 Docker in Docker
This commit is contained in:
315
blogs/frontend/promise.md
Normal file
315
blogs/frontend/promise.md
Normal file
@@ -0,0 +1,315 @@
|
||||
---
|
||||
title: Promise使用之道
|
||||
date: 2022-01-25
|
||||
sidebar: 'auto'
|
||||
tags:
|
||||
- Promise
|
||||
categories:
|
||||
- JavaScript
|
||||
---
|
||||
## 1 Promise的理解和使用
|
||||
|
||||
Promise 是异步编程的一种解决方案,主要用来解决**回调地狱**的问题,可以有效的减少回调嵌套。真正解决需要配合async/await
|
||||
|
||||
* 抽象表达:
|
||||
* Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
|
||||
* Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
|
||||
> 备注:旧方案是单纯使用回调函数
|
||||
|
||||
* 具体表达:
|
||||
* 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
|
||||
* 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值
|
||||
|
||||
### 1.1 Promise的状态
|
||||
|
||||
* 实例对象中的一个属性 『PromiseState』
|
||||
* pending 未决定的
|
||||
* resolved / fullfilled 成功
|
||||
* rejected 失败
|
||||
|
||||
> 说明: 只有两种状态(resovled||rejectd), 且一个 promise 对象只能改变一次 无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
### 1.2 Promise的基本使用
|
||||
|
||||
1. 延时器的使用来启动异步任务
|
||||
```js
|
||||
const timeOutPromise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
console.log("启动异步任务");
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
console.log("异步任务开始执行...");
|
||||
let time = Date.now();
|
||||
if( time % 2 === 0 ){
|
||||
console.log("执行成功了");
|
||||
resolve(time);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("执行失败了");
|
||||
reject(time);
|
||||
}
|
||||
}, 1000);
|
||||
});
|
||||
// 异步任务的执行结果处理
|
||||
timeOutPromise
|
||||
.then(value => console.log(value),
|
||||
reason => console.log(reason))
|
||||
```
|
||||
2. ajax请求使用Promise
|
||||
```js
|
||||
// 获取原生ajax对象
|
||||
const XMLHttpRequest = require('xmlhttprequest').XMLHttpRequest;
|
||||
const ajaxPromise = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
// 获取原生请求对象
|
||||
const xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.open('GET', 'http://aopt.xyz:3366/test/hello');
|
||||
// 响应结果的回调函数
|
||||
xhr.onreadystatechange = () => {
|
||||
if( xhr.readyState !== 4 ) return;
|
||||
// 将请求的数据通过解构赋值
|
||||
const {status, responseText} = xhr;
|
||||
if( status >= 200 && status < 300 ){
|
||||
resolve(responseText);
|
||||
}else{
|
||||
reject(status);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 将请求进行发送
|
||||
xhr.send();
|
||||
})
|
||||
|
||||
ajaxPromise
|
||||
.then(value => console.log(value),
|
||||
reason => console.log(reason))
|
||||
```
|
||||
3. fs模块使用Promise
|
||||
```js
|
||||
const fs = require('fs')
|
||||
// 创建一个用来读取文件的函数
|
||||
const fsPromise = path => {
|
||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
// 进行文件的读取, 第二个参数是以错误为优先的回调函数
|
||||
fs.readFile(path, (err, data) => {
|
||||
if( err ) reject(err);
|
||||
resolve(data);
|
||||
})
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
fsPromise('./笔记.md')
|
||||
.then(value => console.log(value.toString()),
|
||||
reason => console.log(reason))
|
||||
```
|
||||
4. 异常穿透的Promise
|
||||
```js
|
||||
fsPromise('./aksdhfa.txt')
|
||||
.then()
|
||||
// 捕捉该Promise中出现的异常, 然后进行处理
|
||||
.catch(err => console.log("这是catch捕捉到的异常"))
|
||||
```
|
||||
5. `util.promisify`方法, 直接将函数变成Promise封装的方式
|
||||
```js
|
||||
const util = require('util')
|
||||
const fs = require('fs')
|
||||
let creatorFsPromise = util.promisify(fs.readFile);
|
||||
creatorFsPromise('./笔记.md')
|
||||
.then(value => console.log("这是promisify方法"))
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2 为什么使用Promise
|
||||
|
||||
1. 指定回调函数的方式更加灵活
|
||||
* 旧的: 必须在启动异步任务前指定
|
||||
* promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
|
||||
2. 持链式调用, 可以解决回调地狱问题
|
||||
1. 什么是回调地狱
|
||||
* 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
|
||||
2. 回调地狱的缺点?
|
||||
* 不便于阅读 不便于异常处理
|
||||
3. 解决方案?
|
||||
* promise 链式调用,用来解决回调地狱问题,但是只是简单的改变格式,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步
|
||||
4. 终极解决方案?
|
||||
* promise + async/await
|
||||
|
||||
## 3 Promise中常用的API
|
||||
|
||||
### 3.1 Promise 构造函数: Promise(excutor){}
|
||||
|
||||
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
|
||||
|
||||
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
|
||||
|
||||
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
|
||||
|
||||
> 说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作
|
||||
|
||||
### 3.2 Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
|
||||
|
||||
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
|
||||
|
||||
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
|
||||
|
||||
> 说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
|
||||
|
||||
### 3.3 Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
|
||||
|
||||
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
|
||||
|
||||
> 说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
|
||||
|
||||
(2) 异常穿透使用: 当运行到最后, 没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
|
||||
|
||||
### 3.4 Promise.resolve 方法: (value) => {}
|
||||
|
||||
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
|
||||
|
||||
> 说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态
|
||||
|
||||
### 3.5 Promise.reject 方法: (reason) => {}
|
||||
|
||||
(1) reason: 失败的原因
|
||||
|
||||
> 说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态
|
||||
|
||||
### 3.6 Promise.all 方法: (promises) => {}
|
||||
|
||||
promises: 包含 n 个 promise 的数组
|
||||
|
||||
> 说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败
|
||||
|
||||
```js
|
||||
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); })
|
||||
let p2 = Promise.reject('错误错误错误');
|
||||
let p3 = Promise.resolve('也是成功')
|
||||
const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
|
||||
console.log(result);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.7 Promise.race 方法: (promises) => {}
|
||||
|
||||
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
|
||||
|
||||
> 说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态, 如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1,结果是P2
|
||||
|
||||
```js
|
||||
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
|
||||
setTimeout(() => {
|
||||
resolve('OK');
|
||||
}, 1000);
|
||||
})
|
||||
let p2 = Promise.resolve('Success');
|
||||
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
|
||||
//调用
|
||||
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
|
||||
(result.then(value => console.log(value));
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4 Promise的几个关键问题
|
||||
|
||||
### 4.1 如何改变 promise 的状态?
|
||||
|
||||
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
|
||||
|
||||
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
|
||||
|
||||
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
|
||||
|
||||
### 4.2 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
|
||||
|
||||
当 promise 改变为对应状态时都会调用, 改变状态后, 多个回调函数都会调用, 并不会自动停止(多次调用then)
|
||||
|
||||
### 4.3 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
|
||||
|
||||
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
|
||||
|
||||
* 先指定回调再改变状态(`异步`): 先指定回调--> 再改变状态 -->改变状态后才进入异步队列执行回调函数
|
||||
* 先改状态再指定回调(`同步`): 改变状态 -->指定回调 并马上执行回调
|
||||
|
||||
(2) 如何先改状态再指定回调? -->注意: 指定并不是执行
|
||||
|
||||
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject() -->即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作
|
||||
|
||||
② 延迟更长时间才调用 then() -->即,在`.then()`这个方法外再包一层例如延时器这种方法
|
||||
|
||||
(3) 什么时候才能得到数据?
|
||||
|
||||
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据(异步)
|
||||
|
||||
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据(同步)
|
||||
|
||||
(4) 理解--结合源码
|
||||
|
||||
* 源码中,promise的状态是通过一个`默认为padding`的变量进行判断,所以当你`resolve/reject`延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行`p.then()`会发现,目前状态还是进行中,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.
|
||||
* 所以promise将传入的`回调函数`拷贝到promise对象实例上,然后在`resolve/reject`的执行过程中再进行调用,达到异步的目的
|
||||
* 具体代码实现看下方自定义promise
|
||||
|
||||
### 4.4 promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
|
||||
|
||||
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
|
||||
|
||||
(2) 详细表达:
|
||||
|
||||
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
|
||||
|
||||
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
|
||||
|
||||
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
|
||||
|
||||
### 4.5 promise 如何串连多个操作任务?
|
||||
|
||||
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
|
||||
|
||||
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用then()将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
|
||||
|
||||
### 4.6 promise 异常传透?
|
||||
|
||||
* 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
|
||||
* 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
|
||||
|
||||
### 4.7 中断 promise 链?
|
||||
|
||||
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
|
||||
|
||||
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的promise 对象
|
||||
|
||||
```js
|
||||
let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});
|
||||
|
||||
p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式
|
||||
.then(value => { console.log(222);})
|
||||
.then(value => { console.log(333);})
|
||||
.catch(reason => {console.warn(reason);});
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5 Promise + async + await
|
||||
|
||||
1. Promise ==> 异步
|
||||
|
||||
2. await ==> 异步转同步
|
||||
|
||||
1. await 可以理解为是async wait的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
|
||||
2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
|
||||
|
||||
3. async ==> 同步转异步
|
||||
|
||||
1. 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
|
||||
|
||||
4. mdn文档
|
||||
|
||||
* [async](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function)
|
||||
* [await](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await)
|
||||
|
||||
### 5.1 async函数
|
||||
|
||||
1. 函数的返回值为 promise 对象
|
||||
2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
|
||||
|
||||
### 5.2 await表达式
|
||||
|
||||
1. await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
|
||||
2. 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
|
||||
3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
|
||||
|
||||
### 5.3 注意
|
||||
|
||||
1. await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
|
||||
2. 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 捕获处理
|
||||
284
blogs/frontend/typescript.md
Normal file
284
blogs/frontend/typescript.md
Normal file
@@ -0,0 +1,284 @@
|
||||
---
|
||||
title: Typescript-基本语法
|
||||
date: 2022-02-27
|
||||
sidebar: 'auto'
|
||||
tags:
|
||||
- TypeScript
|
||||
categories:
|
||||
- JavaScript
|
||||
---
|
||||
## 1 Typescript安装
|
||||
- 安装命令: `npm i typescript -g`
|
||||
- 使用Typescript命令查看安装的版本号: `tsc -v`
|
||||
- 生成配置文件tsconfig.json: `tsc -init`
|
||||
|
||||
### 1.1 tsc常用编译参数
|
||||
|
||||
|<div style="width:120px">编译参数</div>|说明|
|
||||
|:--|:--|
|
||||
|--help | 显示帮助信息
|
||||
|--module | 载入扩展模块
|
||||
|--target | 设置 ECMA 版本
|
||||
|--declaration | 额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。`tsc ts-hw.ts --declaration` 以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。
|
||||
|--removeComments | 删除文件的注释
|
||||
|--out | 编译多个文件并合并到一个输出的文件
|
||||
|--sourcemap | 生成一个 sourcemap (.map) 文件。sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。
|
||||
|--module noImplicitAny | 在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错
|
||||
--watch | 在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。
|
||||
|
||||
|
||||
## 2 Typescript基础类型
|
||||
|
||||
|<div style="width:80px">数据类型</div>|<div style="width:80px">关键字</div>|描述|
|
||||
|:--|:--|:--|
|
||||
|任意类型| any | 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。`let x:any`
|
||||
|数字类型| number |双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。`let num:number`
|
||||
|字符串类型| string|一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
|
||||
|布尔类型| boolean |表示逻辑值:true 和 false。
|
||||
|数组类型 |无 |声明变量为数组。`let arr:number[];let arr:Array<number>;// 泛型定义`
|
||||
|元组 |无 |元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。`let x:[string, number] = ['string', 15]`
|
||||
|枚举| enum | 枚举类型用于定义数值集合。`enum Color{Red, Green};// 没有赋值默认从0开始`
|
||||
|void| void |用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。`function hello(): void {}`
|
||||
|null |null |表示对象值缺失。
|
||||
|undefined| undefined |用于初始化变量为一个未定义的值
|
||||
|never |never |never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。
|
||||
|
||||
|
||||
## 3 Typescript接口
|
||||
|
||||
### 3.1 属性类型接口
|
||||
```ts
|
||||
// 对传入对象的属性约束, 以下是一个约束属性接口
|
||||
interface User{
|
||||
username: string;
|
||||
password?: string; // 可选传递
|
||||
}
|
||||
|
||||
function save(user:User):void{
|
||||
console.log(user)
|
||||
}
|
||||
|
||||
let info = {
|
||||
username: "张三",
|
||||
password: "qwe123",
|
||||
age: 15 // 额外传递的参数
|
||||
}
|
||||
// 传递一个自定义对象的参数需要有必选参数, 其他的属性不会进行检查
|
||||
save(info)
|
||||
// 如果直接进行对象传递那么会进行类型的检查
|
||||
save({
|
||||
username: "张三",
|
||||
password: "qwe123"
|
||||
})
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.2 函数类型接口
|
||||
```ts
|
||||
// 定义一个函数类型的接口
|
||||
interface encrypt {
|
||||
(key: string, value: string): string;
|
||||
}
|
||||
// 既然类型定义为接口类型(参数列表可以不用写类型), 那么就得符合接口的类型
|
||||
let md5: encrypt = (key, value): string => {
|
||||
return `MD5://${key}.${value}`
|
||||
}
|
||||
// 发现类型换成any也行, 因为any能接受所有类型
|
||||
let sha1: encrypt = (key: any, value: any): any => {
|
||||
return `SHA1://${key}.${value}`
|
||||
}
|
||||
console.log(md5("qwe", "123"))
|
||||
// 但是发现还是会被类型约束, 所以就算定义了any类型也没有什么起效
|
||||
// sha1(123, 564) // 错误写法
|
||||
console.log(sha1("asd", "zxc"))
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3 可索引型接口
|
||||
```ts
|
||||
// 可索引型数组接口, []中为number, 返回值为string
|
||||
interface CustomArr {
|
||||
[index: number]: string;
|
||||
}
|
||||
let arr: CustomArr = ['111', '222']
|
||||
console.log(arr[1])
|
||||
|
||||
// 可索引型对象接口, key为string, value为string
|
||||
interface CustomObj {
|
||||
[index: string]: string;
|
||||
}
|
||||
let obj: CustomObj = {name: 'zhang', sex: '男'}
|
||||
console.log(obj['name'])
|
||||
console.log(obj.sex)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.44 类类型接口
|
||||
与面向对象语言相似(Java)
|
||||
|
||||
## 4 Typescript泛型
|
||||
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据,这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
|
||||
|
||||
通俗理解:泛型就是解决类、接口、方法的复用性、以及对不特定数据类型的支持。
|
||||
|
||||
## 5 Typescript装饰器
|
||||
> 对修饰器的实验支持功能在将来的版本中可能更改。
|
||||
>
|
||||
> 在"tsconfig"或"jsconfig"中设置"experimentalDecorators"选项以删除此警告。
|
||||
>
|
||||
> "experimentalDecorators":true // 启用对ES7装饰器的实验性支持。
|
||||
|
||||
装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类、方法、属性或参数上,可以修改类的行为,通俗的讲装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性或参数上来扩展类、方法、属性或参数的功能。常见的装饰器有:类装饰器、方法装饰器、属性装饰器、参数装饰器。
|
||||
|
||||
装饰器的写法:普通装饰器(无法传参)、装饰器工厂(可传参),装饰器是过去几年中JS最大的成就之一,已是ES7的标准特性之一。
|
||||
|
||||
### 5.1 类修饰器
|
||||
+ 类装饰器: 普通装饰器(无法传参)
|
||||
```ts
|
||||
function logClass(param: any){
|
||||
// 获取到的参数是该实例化对象
|
||||
console.log(param)
|
||||
// 在这里可以对实例话对象进行动态挂载数据
|
||||
param.prototype.apiUrl = 'http://localhost'
|
||||
param.prototype.run = () => {
|
||||
console.log("动态扩展的run方法")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 该类装饰器不能传递参数
|
||||
@logClass
|
||||
class HttpClient {}
|
||||
|
||||
let http:any = new HttpClient()
|
||||
console.log(http.apiUrl)
|
||||
http.run()
|
||||
```
|
||||
|
||||
+ 类装饰器: 装饰器工厂(可传参)
|
||||
```ts
|
||||
function logClass(...params: string[]) {
|
||||
return function(target: any) {
|
||||
// target是当前类的对象
|
||||
console.log(target)
|
||||
// params是装饰器中传递的参数, 可以定义多个参数
|
||||
target.prototype.apiUrl = params[0] + params[1]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@logClass('http://localhost', "/api/users")
|
||||
class HttpClient{}
|
||||
|
||||
let http: any = new HttpClient()
|
||||
console.log(http.apiUrl)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.2 属性修饰器
|
||||
属性装饰器会被应用到属性描述上,可以用来监视、修改或者替换属性的值。
|
||||
|
||||
属性装饰器会在运行时传入下列2个参数:
|
||||
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
|
||||
- 成员的名字。
|
||||
```ts
|
||||
function logProperty(params: string) {
|
||||
return function(target: any, attr: any) {
|
||||
// 装饰器传递的参数
|
||||
console.log(params)
|
||||
// 给类的属性挂载数据
|
||||
target[attr] = params
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class HttpClient {
|
||||
@logProperty("http://localhost")
|
||||
apiUrl: string | undefined;
|
||||
|
||||
getApiUrl() {
|
||||
console.log(this.apiUrl)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let http: HttpClient = new HttpClient()
|
||||
http.getApiUrl()
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.3 方法修饰器
|
||||
方法装饰器会被应用到方法描述上,可以用来监视、修改或者替换方法定义。
|
||||
|
||||
方法装饰器会在运行时传入下列3个参数:
|
||||
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
|
||||
- 成员的名字。
|
||||
- 成员的属性描述符。
|
||||
```ts
|
||||
class HttpClient {
|
||||
public url: any | undefined;
|
||||
|
||||
@get("http://localhost")
|
||||
getData() {
|
||||
console.log(this.url);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function get(param: string){
|
||||
return function(target: any, methodName: any, desc: any){
|
||||
console.log(target)
|
||||
console.log(methodName)
|
||||
console.log(desc)
|
||||
// 可以通过类的原型对象target对该实例进行数据挂载
|
||||
target.url = param
|
||||
target.run = function(){
|
||||
console.log('run')
|
||||
}
|
||||
// 可以修改装饰器所放置方法的实现, 以下的代码就是获取该方法的内容
|
||||
console.log(desc.value)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let http: any = new HttpClient()
|
||||
http.getData()
|
||||
http.run()
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.4 参数修饰器
|
||||
参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,可以使用参数装饰器为类的原型增加一些元素数据 ,传入下列3个参数:
|
||||
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
|
||||
- 方法的名字。
|
||||
- 参数在函数参数列表中的索引。
|
||||
```ts
|
||||
function logParams(params: any) {
|
||||
return function (target: any, methodName: any, paramsIndex: any) {
|
||||
console.log(target);
|
||||
console.log(methodName);
|
||||
console.log(paramsIndex);
|
||||
target.apiUrl = params;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class HttpClient {
|
||||
getData(name: string, @logParams("10086") uuid: any) {
|
||||
console.log(uuid);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let http: any = new HttpClient();
|
||||
http.getData('zhang', 123456);
|
||||
console.log(http.apiUrl);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 5.5 修饰器的执行顺序
|
||||
装饰器执行顺序:++属性 > 方法 > 方法参数 > 类++
|
||||
|
||||
如果有多个**同类型**的装饰器, 那么会++从后往前执行++
|
||||
|
||||
## 6 Typescript模块化
|
||||
模块化的好处
|
||||
- 防止命名冲突
|
||||
- 代码复用
|
||||
- 高维护性
|
||||
|
||||
模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。
|
||||
- export 命令用于规定模块的对外接口
|
||||
- import 命令用于输入其它模块提供的功能
|
||||
|
||||
## 7 Typescript命名空间
|
||||
命名空间:在代码量较大的情况下,为了避免各种变量命名相冲突,可将相似功能的函数、类、接口等放置到命名空间内,同Java的包、.Net的命名空间一样,TypeScript的命名空间可以将代码包裹起来,只对外暴露需要在外部访问的对象,命名空间内的对象通过export关键字对外暴露。
|
||||
|
||||
命名空间和模块的区别:
|
||||
- 命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
|
||||
- 模块:ts的外部模块的简称,侧重代码的复用,一个模块里可能会有多个命名空间。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user