build(www): 添加 Drone CI 流水线配置

- 新增 .drone.yml 文件用于定义 CI/CD 流程
- 配置了基于 Docker 的部署步骤
- 设置了工作区和卷映射以支持持久化数据
- 添加了构建准备阶段和 Docker 部署阶段
- 定义了环境变量和代理设置
- 配置了 artifacts 目录的处理逻辑
- 添加了 timezone 映射以确保时间同步
- 设置了 docker.sock 映射以支持 Docker in Docker
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title: Promise使用之道
date: 2022-01-25
sidebar: 'auto'
tags:
- Promise
categories:
- JavaScript
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## 1 Promise的理解和使用
Promise 是异步编程的一种解决方案,主要用来解决**回调地狱**的问题可以有效的减少回调嵌套。真正解决需要配合async/await
* 抽象表达:
* Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
* Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
> 备注:旧方案是单纯使用回调函数
* 具体表达:
* 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
* 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值
### 1.1 Promise的状态
* 实例对象中的一个属性 『PromiseState』
* pending 未决定的
* resolved / fullfilled 成功
* rejected 失败
> 说明: 只有两种状态(resovled||rejectd), 且一个 promise 对象只能改变一次 无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
![Promise基本流程](https://note.youdao.com/yws/api/personal/file/425CC8D89ECD4EC7BB575F64D2DF0350?method=download\&shareKey=676e11a6f1f8ba3398ab1321c3007fe0)
### 1.2 Promise的基本使用
1. 延时器的使用来启动异步任务
```js
const timeOutPromise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("启动异步任务");
setTimeout(() => {
console.log("异步任务开始执行...");
let time = Date.now();
if( time % 2 === 0 ){
console.log("执行成功了");
resolve(time);
}else{
console.log("执行失败了");
reject(time);
}
}, 1000);
});
// 异步任务的执行结果处理
timeOutPromise
.then(value => console.log(value),
reason => console.log(reason))
```
2. ajax请求使用Promise
```js
// 获取原生ajax对象
const XMLHttpRequest = require('xmlhttprequest').XMLHttpRequest;
const ajaxPromise = new Promise((resolve, reject) => {
// 获取原生请求对象
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'http://aopt.xyz:3366/test/hello');
// 响应结果的回调函数
xhr.onreadystatechange = () => {
if( xhr.readyState !== 4 ) return;
// 将请求的数据通过解构赋值
const {status, responseText} = xhr;
if( status >= 200 && status < 300 ){
resolve(responseText);
}else{
reject(status);
}
}
// 将请求进行发送
xhr.send();
})
ajaxPromise
.then(value => console.log(value),
reason => console.log(reason))
```
3. fs模块使用Promise
```js
const fs = require('fs')
// 创建一个用来读取文件的函数
const fsPromise = path => {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 进行文件的读取, 第二个参数是以错误为优先的回调函数
fs.readFile(path, (err, data) => {
if( err ) reject(err);
resolve(data);
})
})
}
fsPromise('./笔记.md')
.then(value => console.log(value.toString()),
reason => console.log(reason))
```
4. 异常穿透的Promise
```js
fsPromise('./aksdhfa.txt')
.then()
// 捕捉该Promise中出现的异常, 然后进行处理
.catch(err => console.log("这是catch捕捉到的异常"))
```
5. `util.promisify`方法, 直接将函数变成Promise封装的方式
```js
const util = require('util')
const fs = require('fs')
let creatorFsPromise = util.promisify(fs.readFile);
creatorFsPromise('./笔记.md')
.then(value => console.log("这是promisify方法"))
```
## 2 为什么使用Promise
1. 指定回调函数的方式更加灵活
* 旧的: 必须在启动异步任务前指定
* promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
2. 持链式调用, 可以解决回调地狱问题
1. 什么是回调地狱
* 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
2. 回调地狱的缺点?
* 不便于阅读 不便于异常处理
3. 解决方案?
* promise 链式调用,用来解决回调地狱问题但是只是简单的改变格式并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题一定要利用promise再加上await和async关键字实现异步传同步
4. 终极解决方案?
* promise + async/await
## 3 Promise中常用的API
### 3.1 Promise 构造函数: Promise(excutor){}
(1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
(2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
(3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
> 说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作
### 3.2 Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
(1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
(2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
> 说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
### 3.3 Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
(1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
> 说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
(2) 异常穿透使用: 当运行到最后, 没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
### 3.4 Promise.resolve 方法: (value) => {}
(1) value: 成功的数据或 promise 对象
> 说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象,直接改变promise状态
### 3.5 Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
> 说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态
### 3.6 Promise.all 方法: (promises) => {}
promises: 包含 n 个 promise 的数组
> 说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败
```js
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); })
let p2 = Promise.reject('错误错误错误');
let p3 = Promise.resolve('也是成功')
const result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);
```
### 3.7 Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
> 说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态, 如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以p2>p3>p1,结果是P2
```js
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
})
let p2 = Promise.resolve('Success');
let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');
//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]);
(result.then(value => console.log(value));
```
## 4 Promise的几个关键问题
### 4.1 如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
### 4.2 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用, 改变状态后, 多个回调函数都会调用, 并不会自动停止(多次调用then)
### 4.3 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
* 先指定回调再改变状态(`异步`): 先指定回调--> 再改变状态 -->改变状态后才进入异步队列执行回调函数
* 先改状态再指定回调(`同步`): 改变状态 -->指定回调 并马上执行回调
(2) 如何先改状态再指定回调? -->注意: 指定并不是执行
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject() -->即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作
② 延迟更长时间才调用 then() -->即,在`.then()`这个方法外再包一层例如延时器这种方法
(3) 什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据(异步)
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据(同步)
(4) 理解--结合源码
* 源码中,promise的状态是通过一个`默认为padding`的变量进行判断,所以当你`resolve/reject`延时(异步导致当then加载时,状态还未修改)后,这时直接进行`p.then()`会发现,目前状态还是进行中,所以只是这样导致只有同步操作才能成功.
* 所以promise将传入的`回调函数`拷贝到promise对象实例上,然后在`resolve/reject`的执行过程中再进行调用,达到异步的目的
* 具体代码实现看下方自定义promise
### 4.4 promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
### 4.5 promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用then()将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
### 4.6 promise 异常传透?
* 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
* 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
### 4.7 中断 promise 链?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的promise 对象
```js
let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});
p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式
.then(value => { console.log(222);})
.then(value => { console.log(333);})
.catch(reason => {console.warn(reason);});
```
## 5 Promise + async + await
1. Promise ==> 异步
2. await ==> 异步转同步
1. await 可以理解为是async wait的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
3. async ==> 同步转异步
1. 方法体内部的某个表达式使用await修饰那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
4. mdn文档
* [async](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function)
* [await](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/await)
### 5.1 async函数
1. 函数的返回值为 promise 对象
2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
### 5.2 await表达式
1. await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
2. 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
### 5.3 注意
1. await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
2. 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 捕获处理

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title: Typescript-基本语法
date: 2022-02-27
sidebar: 'auto'
tags:
- TypeScript
categories:
- JavaScript
---
## 1 Typescript安装
- 安装命令: `npm i typescript -g`
- 使用Typescript命令查看安装的版本号: `tsc -v`
- 生成配置文件tsconfig.json: `tsc -init`
### 1.1 tsc常用编译参数
|<div style="width:120px">编译参数</div>|说明|
|:--|:--|
|--help | 显示帮助信息
|--module | 载入扩展模块
|--target | 设置 ECMA 版本
|--declaration | 额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。`tsc ts-hw.ts --declaration` 以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。
|--removeComments | 删除文件的注释
|--out | 编译多个文件并合并到一个输出的文件
|--sourcemap | 生成一个 sourcemap (.map) 文件。sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。
|--module noImplicitAny | 在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错
--watch | 在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。
## 2 Typescript基础类型
|<div style="width:80px">数据类型</div>|<div style="width:80px">关键字</div>|描述|
|:--|:--|:--|
|任意类型| any | 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。`let x:any`
|数字类型| number |双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。`let num:number`
|字符串类型| string|一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
|布尔类型| boolean |表示逻辑值true 和 false。
|数组类型 |无 |声明变量为数组。`let arr:number[];let arr:Array<number>;// 泛型定义`
|元组 |无 |元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。`let x:[string, number] = ['string', 15]`
|枚举| enum | 枚举类型用于定义数值集合。`enum Color{Red, Green};// 没有赋值默认从0开始`
|void| void |用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。`function hello(): void {}`
|null |null |表示对象值缺失。
|undefined| undefined |用于初始化变量为一个未定义的值
|never |never |never 是其它类型(包括 null 和 undefined的子类型代表从不会出现的值。
## 3 Typescript接口
### 3.1 属性类型接口
```ts
// 对传入对象的属性约束, 以下是一个约束属性接口
interface User{
username: string;
password?: string; // 可选传递
}
function save(user:User):void{
console.log(user)
}
let info = {
username: "张三",
password: "qwe123",
age: 15 // 额外传递的参数
}
// 传递一个自定义对象的参数需要有必选参数, 其他的属性不会进行检查
save(info)
// 如果直接进行对象传递那么会进行类型的检查
save({
username: "张三",
password: "qwe123"
})
```
### 3.2 函数类型接口
```ts
// 定义一个函数类型的接口
interface encrypt {
(key: string, value: string): string;
}
// 既然类型定义为接口类型(参数列表可以不用写类型), 那么就得符合接口的类型
let md5: encrypt = (key, value): string => {
return `MD5://${key}.${value}`
}
// 发现类型换成any也行, 因为any能接受所有类型
let sha1: encrypt = (key: any, value: any): any => {
return `SHA1://${key}.${value}`
}
console.log(md5("qwe", "123"))
// 但是发现还是会被类型约束, 所以就算定义了any类型也没有什么起效
// sha1(123, 564) // 错误写法
console.log(sha1("asd", "zxc"))
```
### 3.3 可索引型接口
```ts
// 可索引型数组接口, []中为number, 返回值为string
interface CustomArr {
[index: number]: string;
}
let arr: CustomArr = ['111', '222']
console.log(arr[1])
// 可索引型对象接口, key为string, value为string
interface CustomObj {
[index: string]: string;
}
let obj: CustomObj = {name: 'zhang', sex: '男'}
console.log(obj['name'])
console.log(obj.sex)
```
### 3.44 类类型接口
与面向对象语言相似(Java)
## 4 Typescript泛型
软件工程中我们不仅要创建一致的定义良好的API同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型同时也能支持未来的数据类型这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。在像C#和Java这样的语言中可以使用泛型来创建可重用的组件一个组件可以支持多种类型的数据这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
通俗理解:泛型就是解决类、接口、方法的复用性、以及对不特定数据类型的支持。
## 5 Typescript装饰器
> 对修饰器的实验支持功能在将来的版本中可能更改。
>
> 在"tsconfig"或"jsconfig"中设置"experimentalDecorators"选项以删除此警告。
>
> "experimentalDecorators":true // 启用对ES7装饰器的实验性支持。
装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类、方法、属性或参数上,可以修改类的行为,通俗的讲装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性或参数上来扩展类、方法、属性或参数的功能。常见的装饰器有:类装饰器、方法装饰器、属性装饰器、参数装饰器。
装饰器的写法普通装饰器无法传参、装饰器工厂可传参装饰器是过去几年中JS最大的成就之一已是ES7的标准特性之一。
### 5.1 类修饰器
+ 类装饰器: 普通装饰器(无法传参)
```ts
function logClass(param: any){
// 获取到的参数是该实例化对象
console.log(param)
// 在这里可以对实例话对象进行动态挂载数据
param.prototype.apiUrl = 'http://localhost'
param.prototype.run = () => {
console.log("动态扩展的run方法")
}
}
// 该类装饰器不能传递参数
@logClass
class HttpClient {}
let http:any = new HttpClient()
console.log(http.apiUrl)
http.run()
```
+ 类装饰器: 装饰器工厂(可传参)
```ts
function logClass(...params: string[]) {
return function(target: any) {
// target是当前类的对象
console.log(target)
// params是装饰器中传递的参数, 可以定义多个参数
target.prototype.apiUrl = params[0] + params[1]
}
}
@logClass('http://localhost', "/api/users")
class HttpClient{}
let http: any = new HttpClient()
console.log(http.apiUrl)
```
### 5.2 属性修饰器
属性装饰器会被应用到属性描述上,可以用来监视、修改或者替换属性的值。
属性装饰器会在运行时传入下列2个参数
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 成员的名字。
```ts
function logProperty(params: string) {
return function(target: any, attr: any) {
// 装饰器传递的参数
console.log(params)
// 给类的属性挂载数据
target[attr] = params
}
}
class HttpClient {
@logProperty("http://localhost")
apiUrl: string | undefined;
getApiUrl() {
console.log(this.apiUrl)
}
}
let http: HttpClient = new HttpClient()
http.getApiUrl()
```
### 5.3 方法修饰器
方法装饰器会被应用到方法描述上,可以用来监视、修改或者替换方法定义。
方法装饰器会在运行时传入下列3个参数
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 成员的名字。
- 成员的属性描述符。
```ts
class HttpClient {
public url: any | undefined;
@get("http://localhost")
getData() {
console.log(this.url);
}
}
function get(param: string){
return function(target: any, methodName: any, desc: any){
console.log(target)
console.log(methodName)
console.log(desc)
// 可以通过类的原型对象target对该实例进行数据挂载
target.url = param
target.run = function(){
console.log('run')
}
// 可以修改装饰器所放置方法的实现, 以下的代码就是获取该方法的内容
console.log(desc.value)
}
}
let http: any = new HttpClient()
http.getData()
http.run()
```
### 5.4 参数修饰器
参数装饰器表达式会在运行时当作函数被调用,可以使用参数装饰器为类的原型增加一些元素数据 传入下列3个参数
- 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象。
- 方法的名字。
- 参数在函数参数列表中的索引。
```ts
function logParams(params: any) {
return function (target: any, methodName: any, paramsIndex: any) {
console.log(target);
console.log(methodName);
console.log(paramsIndex);
target.apiUrl = params;
}
}
class HttpClient {
getData(name: string, @logParams("10086") uuid: any) {
console.log(uuid);
}
}
let http: any = new HttpClient();
http.getData('zhang', 123456);
console.log(http.apiUrl);
```
### 5.5 修饰器的执行顺序
装饰器执行顺序:++属性 > 方法 > 方法参数 > 类++
如果有多个**同类型**的装饰器, 那么会++从后往前执行++
## 6 Typescript模块化
模块化的好处
- 防止命名冲突
- 代码复用
- 高维护性
模块功能主要由两个命令构成export 和 import。
- export 命令用于规定模块的对外接口
- import 命令用于输入其它模块提供的功能
## 7 Typescript命名空间
命名空间在代码量较大的情况下为了避免各种变量命名相冲突可将相似功能的函数、类、接口等放置到命名空间内同Java的包、.Net的命名空间一样TypeScript的命名空间可以将代码包裹起来只对外暴露需要在外部访问的对象命名空间内的对象通过export关键字对外暴露。
命名空间和模块的区别:
- 命名空间:内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
- 模块ts的外部模块的简称侧重代码的复用一个模块里可能会有多个命名空间。